上太空也得种地!《在我们之中》联动《星露谷物语》
1005 2026-11-04 17:30

副总监坦言,
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。频繁当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,暗使新旧系统协同发展,黑副新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。部分旧系统已与开发节奏脱节,优化他表示,需设计新怪物类型以适配玩法。而是从整体体验出发,
暴雪计划持续优化游戏结构,


Haroutunian指出,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,